
P2P son siglas en inglés para "peer to peer", en español algo similar a "de persona a persona" o de "igual a igual". Básicamente una red informática P2P se refiere a una red que no tiene clientes y servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan a la vez como clientes y como servidores de los demás nodos de la red. Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor tradicionalmente empleado en las aplicaciones de Internet. Así, en una red P2P todos los nodos se comportan igual y pueden realizar el mismo tipo de operaciones; pudiendo no obstante diferir en configuración local, velocidad de proceso, ancho de banda y capacidad de almacenamiento. En el P2P los que interactúan, comparten un interés específico y no necesariamente involucra comercio. Se puede definir como el uso coordinado de recursos geográficamente distribuidos en ausencia de control central, basado en intercambios directos de Información, es un Sistema de red basado en el protocolo TCP/IP utilizado para el intercambio de ficheros entre usuarios de la red.

Inicialmente, Internet se diseñó como una red que permitiera a los ordenadores comunicarse entre sí a través de su dirección IP, para accederse mutuamente e intercambiar información.
Progresivamente, grandes bases de datos centralizadas (motores de búsqueda, directorios, portales, marketplaces) se han desarrollado para organizar los millones de sitios web y servidores que ofrecen contenidos en la red.
Elementos de las Redes P2P.- El elemento fundamental de toda Red P2P es un par, el cual es capaz de desarrollar algún trabajo útil y de comunicar los resultados de ese trabajo a otra Entidad de la red, ya sea directa o indirectamente.
Existen dos tipos de pares:
Pares Simples: Sirven a un Único Usuario Final, permitiéndole proporcionar servicios desde su dispositivo y empleando los servicios ofrecidos por otros pares de la red.
Superpares: Ayudan a los pares simples a que encuentren otros pares o a otros recursos de pares, generalmente tiene una naturaleza estática, se encuentran conectados normalmente a la red y son fácilmente accesibles.

Modelos de las Redes P2P
Modelo Híbrido o Centralizado.- La primera generación de P2P empleaba una estructura de red clienteservidor. El Servidor central mantiene una base de datos con información de los ficheros servidos por cada par. Cada vez un cliente se conecta o desconecta de la red, la base datos se actualiza. Todos los mensajes de búsqueda y control son enviados al servidor centralizado y este compara la solicitud de sus clientes con el contenido de su base de datos y envía las correspondencias al cliente en cuestión. Una vez que es informado de las correspondencias, el cliente contacta con el par directamente y accede al recurso solicitado.
Modelo P2P Puro o Totalmente descentralizado.- La Segunda generación de P2P usa un modelo distribuido donde no existe ningún servidor central y todos los nodos tienen el mismo estatus, cada nodo actúa como servidor y como clientes en la red. Como es evidente cada par dentro de esta arquitectura trata de mantener un cierto número de conexiones con otros pares durante todo el tiempo. Este conjunto de pares conectados transporta el tráfico de red, que ésta conformado esencialmente por peticiones y respuestas a esas peticiones y varios mensajes de control facilitan el descubrimiento de otros nodos. El modelo P2P puro es más robusto al no depender de un servidor central, además más económico, la principal desventaja es el elevado tiempo y sobrecarga de ancho de banda.
Modelo P2P Mixto.- Hoy en día la mayoría de aplicaciones P2P consideradas de tercera generación emplean un modelo mixto, dentro de este modelo, ciertos pares de la red son seleccionados como superpares y ayudan a gestionar el tráfico dirigido hacia otros pares. En este modelo cada nodo cliente mantiene sólo un pequeño número de conexiones abiertas y cada una de estas conexiones es a un superpar. Así mismo los superpares están conectados entre si.
EJEMPLOS.- Entre el software Peer To Peer más conocido es encuentra: Kazza, Morpheus, eMule, IMesh, eDonkey.
OPINION PERSONAL.- Me parece una herramienta muy útil y facilitadora de la masificación de la información que se trasmite, divulga o comparte por Internet. Creo que para fines humanitarios, educativos y culturales es muy bueno, pero para fines delictivos se debe restringir.
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